代码视界

Hanpeng Chen的个人博客

JavaScript-函数防抖

前言在前端开发过程中,我们会遇到一些频繁触发的事件,但我们需要控制回调的频率,比如下面几种场景: 游戏中的按键响应,比如格斗,比如射击,需要控制出拳和射击的速率。 自动完成,按照一定频率分析输入,提示自动完成。 鼠标移动和窗口滚动,...